Jeu de rééducation en 2D et objet connecté

Développement sur mesure d’une application/jeu en 2D pour la start up innovante OPTIMERGO.

Big Horn Studio a été choisi pour développer et déployer une solution de serious game permettant de visualiser et d’analyser l’activité musculaire à partir de capteurs. 

Elle est composé d’une interface 2D, d’un gameplay original et un développement sur mesure lié à des capteurs.

Le projet:
La solution E.M.I.L.E de la société OPTIMERGO permet une start-up qui développe et commercialise une solution d’ElectroMyographie Intelligente et Ludique (E.M.I.L) permettant d’analyser l’activité musculaire dans n’importe quel environnement. (prévention , rééducation des patients, optimisation de la performance sportive).

 

Objectif : Offrir aux kinésithérapeutes un outils professionnel ludique pour orienter et stimuler la rééducation des leur patient.

La prestation en détail :

  • Développement complet de l’application pour Android
  • Mise en place de la communication entre les capteurs et le jeu
  • Design
  • Création/imagination du Gameplay
  • Gestion de projet


Projet porté par OPTIMERGO, qui propose une solution innovante et accessible pour objectiver l’activité musculaire afin d’améliorer la performance et la santé des collaborateurs, sportifs ou patients.

Vous pouvez découvrir les solutions de cette entreprise innovante ici.

 

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N’hésitez pas à nous contacter à contact@bgh-studio.com

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